สวัสดีครับเพื่อนๆ พี่น้องผู้พัฒนาเกมทุกท่าน
ในช่วงที่ผ่านมาและรวมถึงเมื่อวาน ผมได้รับทราบถึงข้อกังวลใจของหลายๆ ท่านเกี่ยวกับทิศทางของอุตสาหกรรมเรา วันนี้ในฐานะประธาน คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม : Soft Power - Games ผมจึงอยากขอใช้พื้นที่นี้เพื่อชี้แจงประเด็นสำคัญและบอกเล่าถึงความคืบหน้าในการทำงานของเรา เพื่อให้ทุกท่านได้เข้าใจภาพรวมอย่างชัดเจน
ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา คณะทำงานของเราได้พยายามติดตามความคืบหน้าของ "ร่าง พ.ร.บ. ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม" ที่ร่างโดย depa Thailand และ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม มาอย่างใกล้ชิดและต่อเนื่อง จนสามารถผลักดันให้เกิดเวทีเสวนาสาธารณะที่ที่นำตัวแทนจากทุกภาคส่วนที่เกี่ยวข้องมานั่งพูดคุยกันได้อย่างพร้อมเพรียงเป็นครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็นตัวแทนผู้ร่างกฎหมายจาก DEPA คือ คุณกษมา กองสมัคร, ตัวแทนจากฝ่ายนิติบัญญัติที่มาจากทั้งพรรครัฐบาลและฝ่ายค้านอย่าง คุณ ศรัณย์ ทิมสุวรรณ Saran Timsuwan สส.พรรคเพื่อไทย และ คุณ Jirat Thongsuwan - จิรัฏฐ์ ทองสุวรรณ์ สส.พรรคประชาชน, รวมถึงคุณ Joe Kittipong TGA - Thai Game Software Industry Association ซึ่งการรวมตัวกันครั้งนี้ถือเป็นก้าวแรกที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างความเข้าใจร่วมกัน
ท่ามกลางช่วงเวลาที่รอความชัดเจนอยู่นั้น คณะอนุกรรมการฯ ไม่ได้นิ่งนอนใจ แต่ได้ยกร่างกฎหมายอีกฉบับขึ้นมาคู่ขนานในชื่อ "ร่าง พ.ร.บ. ส่งเสริมซอฟต์พาวเวอร์เกม" เพื่อเป็นข้อเสนอเชิงนโยบายที่เป็นรูปธรรมจากฝั่งภาคเอกชนโดยตรง ซึ่งมีหัวใจสำคัญดังนี้ครับ
ประการแรก คือหลักการ "เอกชนนำ" อย่างแท้จริง ผ่านกลไก "สภาอุตสาหกรรมเกมไทย" ซึ่งเป็นองค์กรของภาคเอกชนที่จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางของอุตสาหกรรม โดยมีอำนาจในการเสนอชื่อและแต่งตั้งผู้ทรงคุณวุฒิฝั่งเอกชนเข้าสู่ "คณะกรรมการส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมแห่งชาติ" ให้มีสัดส่วนเท่าเทียมกับภาครัฐ และที่สำคัญที่สุดคือ มีส่วนร่วมในการอนุมัติ "แผนแม่บทอุตสาหกรรมเกมไทย" เพื่อให้พวกเราทุกคนสามารถวางแผนธุรกิจและตัดสินใจลงทุนได้อย่างมั่นใจตามทิศทางและงบประมาณสนับสนุนที่ชัดเจน
ประการที่สอง คือการ "สร้าง IP ของคนไทยให้แข็งแกร่ง" ผ่านเครื่องมือทางการเงินที่สำคัญนั่นคือ "กองทุนส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมไทย" ซึ่งเราได้เสนอแนวคิด "เงินสมทบภาคบังคับ" โดยถอดแบบจากโมเดลที่ประสบความสำเร็จในต่างประเทศ เพื่อให้กองทุนมีแหล่งรายได้ที่ยั่งยืนและสามารถกลับมาสนับสนุนผู้พัฒนาชาวไทยได้อย่างเต็มที่ ผ่านนโยบายที่จับต้องได้เช่น Cash Rebate, Grant และ Co-Funding
และประการสุดท้าย คือการ "ปฏิรูปกระบวนการให้ทันสมัย" เราไม่ได้มองแค่โครงสร้างใหญ่ แต่ยังเล็งเห็นถึงอุปสรรคในทางปฏิบัติ เราจึงเสนอให้มีการปรับปรุงกระบวนการที่ล้าสมัย โดยเฉพาะ การจัดเรตติ้งโดยอัตโนมัติผ่านการกรอกแบบสอบถามโดยผู้พัฒนา โดยใช้กลไก IARC (International Age Rating Coalition) เป็นหลัก ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้กันทั่วโลก จะช่วยลดขั้นตอนที่ยุ่งยากซับซ้อน ทำให้ผู้พัฒนาสามารถนำเกมเข้าสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
ทั้งหมดนี้คือภาพรวมของข้อเสนอที่เราพยายามผลักดัน เพื่อสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่ง เอื้อต่อการเติบโต และปลดล็อกศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมไทยอย่างแท้จริงครับ
หลังจากนี้ไปน่าจะมีวงเสวนา รับฟังความคิดเห็น ประเด็นต่างๆมากขึ้น ถ้าเห็นว่ายังมีช่องทางไหนที่ตกหล่น ข่าวสารยังไม่ถึงเพื่อนๆ แจ้งที่ผมมาโดยตรงได้เลยครับ