ก่อนอื่นอยากจะบอกว่ารู้สึกเป็นเกียรติและยินดีอย่างยิ่งครับ ที่จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในพิธีเปิดงาน Thailand International Game Showcase 2025 (TIGS 2025) ที่กำลังจะจัดขึ้นในวันที่ 23-24 สิงหาคมนี้. การจัดงานอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่สอง ถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนถึงความต่อเนื่องในการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมจากภาครัฐ ซึ่งเป็นสิ่งที่ช่วยสร้างความเชื่อมั่นให้กับพวกเราภาคเอกชนในการลงทุนและพัฒนาศักยภาพต่อไป
ผมอยากขอใช้โอกาสนี้ เล่าถึงบทบาทของ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรมที่หลายท่านอาจยังไม่ทราบ เพื่อสร้างความเข้าใจต่อภาพรวมของวงการเราให้ชัดเจนยิ่งขึ้นครับ ในอดีตที่ผ่านมาพวกเราคงเคยได้ยินข่าวเชิงลบของหน่วยงานนี้ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมผมขออยากจะยืนยันและย้ำซ้ำๆ หลายครั้งว่าเรื่องพวกนั้นมันจบไปนานแล้วครับ จริงๆ แล้ว กระทรวงวัฒนธรรมมีทัศนคติเชิงบวกและให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมมาอย่างต่อเนื่องเป็นรูปธรรมผ่านโครงการต่างๆ ที่ทำมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น
RoV Design Contest ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนได้แสดงความคิดสร้างสรรค์และเชื่อมโยงวัฒนธรรมไทยเข้ากับเกมที่ได้รับความนิยม, งาน CAF Cosplay Art Festival, Cosplay World Thailand 2025 ที่ สวธ. จับมือกับเอกชนเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมผ่านเกมและเปิดเวทีให้คอสเพลย์ไทย , และรวมถึงงาน Thailand International Game Showcase ที่จัดขึ้นในปีที่ผ่านมาด้วย
คำถามที่หลายท่านอาจสงสัยคือ แล้วทำไมเราถึงมีงานเกมโชว์หลายงานในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน? ผมอยากจะขอใช้โอกาสนี้อธิบายถึงภาพรวมและที่มาที่ไปครับ แนวคิดการจัดงาน TIGS ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรมนั้นเกิดขึ้นมาก่อนยุค การจัดตั้งคณะกรรมการยุทธศาสตร์ส่งเสริมซอฟพาวเวอร์ และก่อนที่จะมีความชัดเจนว่า gamescom asia จะย้ายมาจัดที่ประเทศไทย
ในช่วงเวลานั้น เรายังขาดงานเกมโชว์ "นานาชาติ" ที่จะเป็นเวทีหลักให้ผู้ประกอบการและเกมเมอร์ไทยได้สัมผัสประสบการณ์ระดับโลก การมี TIGS จึงเป็นความพยายามในการเติมเต็มจิ๊กซอว์ส่วนที่ขาดหายไปในช่วงเวลานั้น
ภาพของการสนับสนุนจะสมบูรณ์ขึ้น เมื่อเรามองไปที่หน่วยงานอื่น ๆ ที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้าง Ecosystem ที่แข็งแกร่ง ไม่ว่าจะเป็นงาน Bangkok International Digital Content Festival (BIDC) ของ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ DITP ที่มุ่งเน้นด้านการเจรจาธุรกิจ (Business Matching) โดยเฉพาะ และโครงการ Thai Digital Content Go Global ของ depa Thailand สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล ที่ช่วยสนับสนุนผู้ประกอบการไทยในการไปเปิดตลาดในต่างประเทศ จะเห็นได้ว่าแต่ละงานมีเป้าหมายและบทบาทที่แตกต่างกันออกไปเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมในทุกมิติ
และเมื่อวันนี้มีความชัดเจนแล้วว่า gamescom asia จะเข้ามาทำหน้าที่เป็นงานเกมโชว์ระดับนานาชาติในบ้านเรา บทบาทต่อไปของ คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม : Soft Power - Games คือการเข้าไปช่วย "ประสานงาน" และ "ให้ข้อเสนอแนะ" ในการวางแผนกิจกรรมต่างๆ ของทั้งภาครัฐและเอกชนให้มีความสอดรับกัน เพื่อไม่ให้เกิดความซ้ำซ้อน และเพื่อให้ทุกกิจกรรมช่วยส่งเสริมซึ่งกันและกันได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด เป้าหมายของเราคือการบูรณาการให้ทุกกิจกรรม ไม่ว่าจะเป็น TIGS, BIDC หรืองานอื่นๆ สามารถร้อยเรียงกันเป็น ห่วงโซ่ของอุตสาหกรรมเกมไทยที่สมบูรณ์แบบ โดยมี Gamescom Asia เป็นหมุดหมายสำคัญระดับนานาชาติที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
ผมเชื่อมั่นว่าการทำงานร่วมกันอย่างมีทิศทาง ด้วยหลักการ 'เอกชนนำ ภาครัฐสนับสนุน' ที่เรายึดมั่น จะช่วยเสริมสร้าง Ecosystem ของอุตสาหกรรมเกมไทยให้แข็งแกร่ง และนำไปสู่เป้าหมายใหญ่ในการผลักดันให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลาง (Hub) ของภูมิภาคได้อย่างแท้จริงและยั่งยืนครับ